L’innovation correspond à un changement dans le processus de pensée visant à exécuter une action nouvelle.
Elle se distingue d’une invention ou d’une découverte dans la mesure où elle s’inscrit dans une perspective applicative.
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Soins du grand âge – Éthique Alzheimer 2012
France – Paris
CTAD : Clinical Trials on Alzheimer’s Disease 2012
Monaco – Monte Carlo
Communauté eHealth Planet
Animée par Patrick Malléa
SPARX : le Serious Game qui lutte contre la dépression des adolescents…et qui mesure son efficacité clinique
SPARX est un Serious Game qui s’adresse aux adolescents présentant des symptômes de la dépression. Il a été développé [...]
Le serious game au service du diagnostic médical
Il y a de nombreux projets issus du Grand emprunt/Investissements d’Avenir « Développement de l’économie numérique », quelques uns se distinguent [...]
ne nouveauté en matière de serious games Santé pour EMCO3
L’entreprise Clermontoise EMCO3 est une entreprise pluridisciplinaire (médecine, informatique, biologie et chimie) spécialisée dans la modélisation multi-échelle d’organes et la [...]
Apprendre à sauver des vies !
Toujours dans une visée d’éducation et de formation, de nouvelles applications sont désormais disponibles sur Ipad pour apprendre à [...]
Le groupe Pages Jaunes innove dans l’e-santé en lançant son site internet dédié aux professionnels de la santé
La majorité des médecins et chirurgiens-dentistes considèrent que la communication est nécessaire pour réussir dans leur activité, mais le [...]
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